Nel dettaglio: riparazione del joystick fai-da-te da un vero maestro per il sito my.housecope.com.
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Qualsiasi.
Puoi sostituire tu stesso l'analogo 3d del joystick xbox one o contattarci. ****** Per effettuare riparazioni.
In questo video parlerò brevemente del motivo della necessità di pulire il gamepad. Dopo direttamente.
Un nuovo gamepad o, come viene comunemente chiamato, un joystick di nuova generazione degli sviluppatori Xbox One S sono pochi.
Se non hai tempo e non vuoi fare le riparazioni da solo, vieni da noi. Ristrutturare.
Il cavo del gamepad è strappato come ripararlo. Come saldare un gamepad. Rotto il cavo sul gamepad come saldare. giocatore.
| Video (clicca per riprodurre). |
L'analogo stesso può essere acquistato su Internet, è auspicabile disporre di uno strumento semi-professionale. Puoi fare domande.
Tentativo fallito di riparare il gamepad dalla console PS2, la traversa parzialmente non funziona.
Durante il gioco, il joystick ha iniziato a disconnettersi e riconnettersi periodicamente, come se qualcuno lo stesse inserendo e estraendolo.
se il joystick porta di lato, allora questo video fa per te!
Riparazione rapida di Xbox 360 con grafica difettosa.
In questo video ti dirò come rifare un joystick con una cassetta standard per batterie a dito sull'Acmumu.
Ho già in qualche modo riparato uno dei gamepad PS2, per il quale avevo un video non molto tempo fa. Allora era originale.
Cosa c'è dentro :) Riparazione joystick Gamepad USB 2.0 Controller cablato Nero Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
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# REPAIR_JOYSTICK. # REPAIR_JOYSTICK_PS_con le tue_mani. #FAI DA TE_CAM
# La riparazione del joystick_PS3_ è abbastanza spesso un servizio richiesto nei moderni centri di assistenza. E il punto qui non è affatto che la console stessa abbia un basso grado di protezione.
Al contrario, #PlayStation_3 ha tutti i presupposti per essere considerata la console più evoluta.Gli sviluppatori e i produttori hanno avuto grande cura per rendere questa console il più affidabile possibile.
Tuttavia, riparare # PlayStation_3 è ancora un servizio spesso richiesto. E il punto qui non è nell'affidabilità del set-top box, ma nelle caratteristiche dell'operazione da parte degli utenti stessi.
Di norma, una nuova console di gioco viene gestita con cura solo nelle prime due settimane dopo l'acquisto. E poi succede qualcosa che di conseguenza può portare a gravi danni, quando la #riparazione_ del controller PS3 è inevitabile.
Cosa dovrebbe fare un utente normale in modo che # la riparazione del controller PS4 non richieda il più tempo possibile? Prima di tutto, osserva le regole elementari di funzionamento.
Non bere o mangiare vicino alla console ed evitare di versare cibo o liquidi sui joystick.
Non urtare i joystick su superfici dure né farli cadere.
Conserva la console e tutti gli accessori in modo che non ci sia possibilità di calpestare accidentalmente il controller.
Infine, non maneggiare il joystick se non sei sicuro di avere le mani pulite.
In generale, # joystick e # controller sono il cosiddetto gruppo di rischio di qualsiasi console di gioco. Pertanto, non appena avrai coperto le interruzioni nel funzionamento del joystick, ti consigliamo di recarti immediatamente in un buon centro di assistenza.
CANALE PER CREATIVE “# DIY_SAM”:
Questo canale è stato creato per coloro che amano la vita, che amano creare con le proprie mani per persone indipendenti, propositive e creative. Il contenuto del canale sarà composto da video che ti diranno come fare varie cose con le tue mani. Inoltre, i video riguarderanno aree di attività completamente diverse, il criterio principale è “# fai_ te stesso”.
I joystick DualShock, ovviamente, si rompono e si sporcano sia dentro che fuori, questo non dovrebbe essere un segreto per nessuno. Inoltre, tutti ci aspettiamo che prima o poi questo dispositivo dovrà essere restituito per la riparazione. E il motivo, in effetti, è uno e comprensibile: o giochi e si rompe, o non giochi ed è come nuovo con te, ma allora perché stava comprando!
Inoltre, il joystick è "in prima linea sul fronte dei giochi". Non sempre resiste alla nostra eccitazione o impazienza. Cosa posso dire, far cadere il joystick dal tavolo da pranzo è una cosa comune. Se fosse stato sul filo, si sarebbe salvato. Ma non c'è nessun cavo e il nostro joystick vola fino al "vero traguardo" - e va bene se l'atterraggio è morbido.
Naturalmente, la pulizia e le riparazioni, e abbastanza economiche, saranno prontamente eseguite presso qualsiasi centro di assistenza specializzato. Ma proprio perché sprecare tempo e denaro su questo, non è difficile e tu stesso puoi gestirlo da solo.
Sì, non è difficile, ma richiede rispetto per se stessi, prima di tutto una preparazione calma, ma premurosa:
- Prepara un posto di lavoro confortevole: un tavolo pulito è la cosa migliore in modo che nulla sia di intralcio.
- Prepara diversi cacciaviti Phillips, beh o accessori: in realtà, uno è sufficiente, ma, come al solito, non sai mai quale sarà il più conveniente, quindi per ogni evenienza - diversi.
- Per la pulizia: una soluzione saponosa molto delicata, se alcol, quindi non superiore al 70%, ma dovrà essere utilizzata con molta attenzione, letteralmente "sull'angolo di un panno".
- E anche per la pulizia: un panno pulito, ma non emette pelucchi.

Cuciniamo anche noi stessi - laviamoci accuratamente le mani, non si può parlare di tacchi grassi
Prima di iniziare, devi essere molto chiaro sul perché tutto questo sia: pulire il joystick della PS3: è davvero solo per puro interesse "sportivo" scoprire cosa c'è dentro.
- Il gamepad PS3 non funziona per niente, quindi è semplicemente inutile entrarci, non avrai pezzi di ricambio originali e dovrai solo installare una pistola semovente più costosa. La riparazione fai-da-te del joystick PS3 è quasi senza speranza.
- Se i pulsanti stridono, l'autopsia aiuterà solo manifestando questo stesso effetto di visita, che si chiama "blow-sput", basta aprirlo e rimetterlo insieme, e tutto ha funzionato.
- Devi inserire una nuova batteria, questa è uscita completamente, non tira e basta.
È necessario scuotere i detriti e pulire leggermente tutto all'interno. Bene, questo è se hai giocato molto e per molto tempo
In tutti gli altri casi: in caso di problemi con le schede, con motori guasti, con elastici strappati delle chiavi - è inutile ripararlo da soli, è necessario portarlo al centro di assistenza, dove ci sono pezzi di ricambio. Oppure, francamente, preparate 3-4mila per l'acquisto di un nuovo DualShock 3 (sebbene il prezzo in realtà galleggi da 2,5 a 7mila).
Se tuttavia hai deciso di pulire almeno l'interno, allora, armati di attenzione, accuratezza e calma, procediamo e smontiamo:
- Abbassiamo il joystick con la tastiera, selezioniamo il cacciavite e svitiamo tutte le viti, ce ne sono 4. Il cacciavite deve essere selezionato non solo dalla dimensione delle viti, ma anche dal diametro dell'asta del cacciavite stesso, se è troppo largo, potrebbe non entrare nella profondità della sede delle viti, in ogni caso non è necessario spingere il cacciavite verso il basso con forza, si danneggerà la corsa alle viti.
- Quando le viti sono tutte svitate, allentare con cura la custodia e rimuoverla, abbiamo davanti ai nostri occhi la batteria nel telaio di fissaggio.
- Tiriamo fuori il connettore della batteria e rimuoviamo il telaio, svitiamo le due viti che fissano il telaio delle staffe dalla scheda.
- Nel processo di smontaggio, annotiamo attentamente la posizione di tutte le parti, in nessun caso dovremmo dimenticare "dove e cosa si trovava in precedenza", anche se ci saranno pochi dettagli.
- Successivamente, svitare la vite che fissa la scheda elettronica e le due viti che fissano i motori a destra e a sinistra.
- Estraendo delicatamente il connettore, rimuoviamo la struttura: la scheda più due motori.
- Siamo arrivati alla tastiera.
- Ora puoi controllare le condizioni degli elastici dei tasti, pulirli e l'intero spazio interno, sostituirli se necessario.
Joystick completamente smontato
Dopo il montaggio, puoi iniziare a pulire il controller all'esterno. Per questi scopi, utilizzare solo un panno leggermente inumidito con acqua saponata e senza gocciolamenti, solo leggermente inumidito, ma i movimenti sono sicuri, senza dare la minima possibilità di sporco.
Questa riparazione non garantisce le prestazioni complete del tuo joey, ma potrebbe salvarti da problemi tecnici.
Riparazione del gamepad (joystick) da XBOX 360. Eliminiamo il contraccolpo del controller analogico. Il mio secondo canale (Videogiochi).
Sarò grato per qualsiasi hardware sull'argomento dandy, anche se quello funzionante è rotto, lo ripristineremo insieme. h.
se il joystick porta di lato, allora questo video fa per te!
In questo video piuttosto ampio, ne usciremo Ho cercato di raccogliere più informazioni possibili.
Joy ha moltissimi anni, e questo è il primo vero crollo. E poi l'ho risolto in 5 minuti. Ci sono anche problemi quando.
Autoriparazione del joystick per il controllo degli specchietti elettrici VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) Per un gruppo
Assistenza nella programmazione, codifica e configurazione tramite accesso remoto. Aiuto con programmazione, codifica e diagnostica da remoto.
FREQUENZA CFM210 - Come realizzare un joystick con le proprie mani, opzioni del joystick.
Cosa c'è dentro :) Riparazione joystick Gamepad USB 2.0 Controller cablato Nero Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
Recupero rapido del joystick dalle console di gioco Dandy, Subor, Sega e altri modelli. Qualsiasi prodotto dalla Cina.
Tentativo fallito di riparare il gamepad dalla console PS2, la traversa parzialmente non funziona.
puoi prendere qualsiasi grasso e ungere i pulsanti.
Riparazione dell'elemento riscaldante, smontaggio del ferro arricciacapelli della piastra per capelli Maestro.
In questo video parlerò brevemente del motivo della necessità di pulire il gamepad. Dopo direttamente.
Oggi ti mostrerò come realizzare con le tue mani un utile adattatore per i joystick di Dandy, senza costi aggiuntivi.
Sarò grato per qualsiasi hardware sull'argomento dandy, anche se quello funzionante è rotto, lo ripristineremo insieme.
Sarò grato per qualsiasi hardware sull'argomento dandy, anche se quello funzionante è rotto, lo ripristineremo insieme. m.
In questo video ti mostrerò come smontare da solo un miscelatore bandiera monocomando, senza l'aiuto di un idraulico.
Sarò grato per qualsiasi hardware sull'argomento dandy, anche se quello funzionante è rotto, lo ripristineremo insieme. h.
Un clone del gamepad cinese per PS3 (che è dotato di bluetooth) si è rotto. Il pulsante L1 ha smesso di funzionare. Ho dovuto romperlo.
Come creare un joystick per PC con le tue mani
La maggior parte degli utenti gioca utilizzando solo la tastiera e il mouse. Ma ci sono manipolatori ancora più convenienti (anche se non per tutti i generi di giochi): i joystick. In questo articolo ti parlerò di come mi sono costruito un joystick elementare.
Due anni fa, navigando nelle infinite distese di Internet, mi sono imbattuto in informazioni interessanti: è molto facile collegare i joystick alla porta GAME di una scheda audio con le tue mani. Il circuito è così semplice che chiunque abbia mai preso in mano un saldatore può assemblarlo. I joystick possono essere divisi in due tipi: utilizzando resistori variabili o optoaccoppiatori. Ecco lo schema del joystick e il pinout della porta GAME:
Se ne viene realizzato uno ottico, al posto dei resistori variabili utilizziamo un fotoaccoppiatore:
Riflettendo, ho scelto il secondo tipo. Non toccherò l'elettronica, tk. tutte le informazioni si possono trovare su internet.
Ho una console molto vecchia (che, tra l'altro, ha giochi integrati), ho preso in prestito due joystick da essa. Hanno una forma molto comoda e non è stato affatto un peccato romperli.
Ho inserito due fotoaccoppiatori in uno (uno per le coordinate avanti-indietro, l'altro per le coordinate sinistra-destra). Gli accoppiatori ottici sono stati rimossi da un mouse meccanico, che ho acquistato per 30 rubli. In linea di principio, gli accoppiatori ottici possono essere acquistati separatamente, ma i costi sarebbero impressionanti. I led sono incollati alla parte mobile del joystick, i fotodiodi sono incollati alla parte fissa inferiore.
Ho usato il secondo joystick come un cambio. Spostando il joystick nelle posizioni estreme (su, giù, sinistra, destra) si chiudono i contatti. Risulta 4 posizioni - 4 pulsanti.
Giusto per i simulatori di auto: su/giù - cambio marcia e sinistra/destra per altre esigenze (ad esempio, clacson, freno a mano o riassetto per NFS). Molto comodo e originale :). Il primo joystick è collegato alla porta GAME e il secondo al primo utilizzando una porta fatta in casa. Si scopre questa catena:
Il primo joystick ha una caratteristica: nessuna resistenza, ad es. la maniglia si muove silenziosamente e non torna in posizione centrale. Ci sono pro e contro in questo. Da un lato, la mano praticamente non si stanca, mi sono persino abituato a suonare con un dito. D'altra parte, è difficile trovare una posizione centrale (principalmente nei simulatori di aeromobili).
Ho usato questo design per molto tempo, finché i miei amici non mi hanno regalato un joystick Logitech Attack 3.
L'assemblaggio manuale, ovviamente, non può essere paragonato ai modelli di marca, ma il prezzo di un joystick fatto in casa è dieci volte inferiore al prezzo di un buon joystick.
Non solo mi sono divertito ad assemblare e saldare, ma è stato anche molto divertente giocarci. Dopotutto, la tastiera non ha cose elementari: la capacità di regolare il gas e girare, che porta una parte di realismo e molte sensazioni piacevoli nel gioco.
Se vuoi ottenere nuove sensazioni nei giochi, ma non ci sono soldi per un buon joystick, prendi un esempio da me: crea un joystick con le tue mani :).
In questo breve articolo cercherò di presentare le informazioni necessarie per comprendere il principio di funzionamento di un joystick analogico convenzionale collegato a una porta di gioco su un computer. La porta giochi standard situata sulla scheda audio serve i segnali analogici X1, Y1, X2, Y2 e discreti B1, B2, B3, B4. Utilizzando segnali analogici, i dati sulla deflessione dell'impugnatura del joystick vengono trasmessi, con l'aiuto di segnali discreti, i dati sulla pressione dei pulsanti del joystick. Pertanto, la porta di gioco è stata originariamente progettata per collegare due joystick a due pulsanti. Ma di norma sono collegati un joystick e dispositivi aggiuntivi. In questo caso, gli assi analogici sono assegnati come segue:
X1 - muovere la maniglia avanti e indietro (passo)
Y1 - sposta la maniglia sinistra-destra (rotola)
X2 - muovere i pedali
Y2 - spostamento della manopola di comando del motore - acceleratore (spinta)
La posizione dell'impugnatura, dell'acceleratore e dei pedali viene determinata utilizzando i potenziometri stoom: resistenza minima - posizione estrema sinistra (superiore), posizione massima - estrema destra (inferiore).In linea di principio, puoi usare altri potenziometri, ma poi il joystick dovrà essere calibrato in modo abbastanza accurato. I pulsanti sono cortocircuitati a massa. Invece di trasmettere dati sulla posizione dell'acceleratore, il segnale X2 può essere utilizzato per trasmettere dati sulla posizione dell'interruttore a capanna. Questo è per i dispositivi analogici. I cosiddetti dispositivi di gioco digitali trasmettono dati sulla posizione della maniglia, dell'acceleratore, dei pedali, della capanna e dei pulsanti utilizzando protocolli digitali utilizzando segnali discreti dalla porta di gioco. Le estensioni delle porte di gioco più comuni e le implementazioni dell'interfaccia digitale verranno descritte separatamente.
Per collegare i dispositivi di gioco, è presente un connettore DB15: "femmina" sulla scheda audio e "maschio" sul cavo che va ai dispositivi di gioco. Sopra è il suo pinout (connettore DB15 femmina, vista dal lato dei contatti). Poiché il connettore della porta giochi è spesso accoppiato a un connettore MIDI, i pin 8, 12 e 15 possono essere utilizzati in modo diverso. Pertanto, è meglio prendere alimentazione e massa da 1, 9 e 4, 5 pin del connettore. Di seguito è riportato un diagramma del dispositivo di gioco analogico più semplice, costituito da un joystick a quattro pulsanti, RUDE e pedali. Al posto dei resistori variabili è possibile utilizzare optoaccoppiatori - LED e fotoresistenza. Tale joystick è chiamato joystick ottico e la maggior parte dei giocatori preferisce i joystick ottici.
La maggior parte degli utenti gioca utilizzando solo la tastiera e il mouse. Ma ci sono manipolatori ancora più convenienti (anche se non per tutti i generi di giochi): i joystick. In questo articolo ti parlerò di come mi sono costruito un joystick elementare.
Due anni fa, navigando nelle infinite distese di Internet, mi sono imbattuto in informazioni interessanti: è molto facile collegare i joystick alla porta GAME di una scheda audio con le tue mani. Il circuito è così semplice che chiunque abbia mai preso in mano un saldatore può assemblarlo. I joystick possono essere divisi in due tipi: utilizzando resistori variabili o optoaccoppiatori. Ecco lo schema del joystick e il pinout della porta GAME:
Se ne viene realizzato uno ottico, al posto dei resistori variabili utilizziamo un fotoaccoppiatore:
Riflettendo, ho scelto il secondo tipo. Non toccherò l'elettronica, tk. tutte le informazioni si possono trovare su internet.
Ho una console molto vecchia (che, tra l'altro, ha giochi integrati), ho preso in prestito due joystick da essa. Hanno una forma molto comoda e non è stato affatto un peccato romperli.
Ho inserito due fotoaccoppiatori in uno (uno per le coordinate avanti-indietro, l'altro per le coordinate sinistra-destra). Gli accoppiatori ottici sono stati rimossi da un mouse meccanico, che ho acquistato per 30 rubli. In linea di principio, gli accoppiatori ottici possono essere acquistati separatamente, ma i costi sarebbero impressionanti. I led sono incollati alla parte mobile del joystick, i fotodiodi sono incollati alla parte fissa inferiore.
Ho usato il secondo joystick come un cambio. Spostando il joystick nelle posizioni estreme (su, giù, sinistra, destra) si chiudono i contatti. Risulta 4 posizioni - 4 pulsanti.
Giusto per i simulatori di auto: su/giù - cambio marcia e sinistra/destra per altre esigenze (ad esempio, clacson, freno a mano o riassetto per NFS). Molto comodo e originale :). Il primo joystick è collegato alla porta GAME e il secondo al primo utilizzando una porta fatta in casa. Si scopre questa catena:
Il primo joystick ha una caratteristica: nessuna resistenza, ad es. la maniglia si muove silenziosamente e non torna in posizione centrale. Ci sono pro e contro in questo. Da un lato, la mano praticamente non si stanca, mi sono persino abituato a suonare con un dito. D'altra parte, è difficile trovare una posizione centrale (principalmente nei simulatori di aeromobili).
Ho usato questo design per molto tempo, finché i miei amici non mi hanno regalato un joystick Logitech Attack 3.
L'assemblaggio manuale, ovviamente, non può essere paragonato ai modelli di marca, ma il prezzo di un joystick fatto in casa è dieci volte inferiore al prezzo di un buon joystick.
Non solo mi sono divertito ad assemblare e saldare, ma è stato anche molto divertente giocarci.Dopotutto, la tastiera non ha cose elementari: la capacità di regolare il gas e girare, che porta una parte di realismo e molte sensazioni piacevoli nel gioco.
Se vuoi ottenere nuove sensazioni nei giochi, ma non ci sono soldi per un buon joystick, prendi un esempio da me: crea un joystick con le tue mani :).
Amico, grazie! Davvero aiutato! Solo io ho preso il posto della plastica espansa)) Ma ha comunque aiutato. Grazie ancora!
Come creare un joystick per PC con le tue mani
La maggior parte degli utenti gioca utilizzando solo la tastiera e il mouse. Ma ci sono manipolatori ancora più convenienti (anche se non per tutti i generi di giochi): i joystick. In questo articolo ti parlerò di come mi sono costruito un joystick elementare.
Due anni fa, navigando nelle infinite distese di Internet, mi sono imbattuto in informazioni interessanti: è molto facile collegare i joystick alla porta GAME di una scheda audio con le tue mani. Il circuito è così semplice che chiunque abbia mai preso in mano un saldatore può assemblarlo. I joystick possono essere divisi in due tipi: utilizzando resistori variabili o optoaccoppiatori. Ecco lo schema del joystick e il pinout della porta GAME:
Se ne viene realizzato uno ottico, al posto dei resistori variabili utilizziamo un fotoaccoppiatore:
Riflettendo, ho scelto il secondo tipo. Non toccherò l'elettronica, tk. tutte le informazioni si possono trovare su internet.
Ho una console molto vecchia (che, tra l'altro, ha giochi integrati), ho preso in prestito due joystick da essa. Hanno una forma molto comoda e non è stato affatto un peccato romperli.
Ho inserito due fotoaccoppiatori in uno (uno per le coordinate avanti-indietro, l'altro per le coordinate sinistra-destra). Gli accoppiatori ottici sono stati rimossi da un mouse meccanico, che ho acquistato per 30 rubli. In linea di principio, gli accoppiatori ottici possono essere acquistati separatamente, ma i costi sarebbero impressionanti. I led sono incollati alla parte mobile del joystick, i fotodiodi sono incollati alla parte fissa inferiore.
Ho usato il secondo joystick come un cambio. Spostando il joystick nelle posizioni estreme (su, giù, sinistra, destra) si chiudono i contatti. Risulta 4 posizioni - 4 pulsanti.
Giusto per i simulatori di auto: su/giù - cambio marcia e sinistra/destra per altre esigenze (ad esempio, clacson, freno a mano o riassetto per NFS). Molto comodo e originale :). Il primo joystick è collegato alla porta GAME e il secondo al primo utilizzando una porta fatta in casa. Si scopre questa catena:
Il primo joystick ha una caratteristica: nessuna resistenza, ad es. la maniglia si muove silenziosamente e non torna in posizione centrale. Ci sono pro e contro in questo. Da un lato, la mano praticamente non si stanca, mi sono persino abituato a suonare con un dito. D'altra parte, è difficile trovare una posizione centrale (principalmente nei simulatori di aeromobili).
Ho usato questo design per molto tempo, finché i miei amici non mi hanno regalato un joystick Logitech Attack 3.
L'assemblaggio manuale, ovviamente, non può essere paragonato ai modelli di marca, ma il prezzo di un joystick fatto in casa è dieci volte inferiore al prezzo di un buon joystick.
Non solo mi sono divertito ad assemblare e saldare, ma è stato anche molto divertente giocarci. Dopotutto, la tastiera non ha cose elementari: la capacità di regolare il gas e girare, che porta una parte di realismo e molte sensazioni piacevoli nel gioco.
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Ho una console molto vecchia (che, tra l'altro, ha giochi integrati), ho preso in prestito due joystick da essa. Hanno una forma molto comoda e non è stato affatto un peccato romperli.
Ho inserito due fotoaccoppiatori in uno (uno per le coordinate avanti-indietro, l'altro per le coordinate sinistra-destra). Gli accoppiatori ottici sono stati rimossi da un mouse meccanico, che ho acquistato per 30 rubli. In linea di principio, gli accoppiatori ottici possono essere acquistati separatamente, ma i costi sarebbero impressionanti. I led sono incollati alla parte mobile del joystick, i fotodiodi sono incollati alla parte fissa inferiore.
Ho usato il secondo joystick come un cambio. Spostando il joystick nelle posizioni estreme (su, giù, sinistra, destra) si chiudono i contatti. Risulta 4 posizioni - 4 pulsanti.
Giusto per i simulatori di auto: su/giù - cambio marcia e sinistra/destra per altre esigenze (ad esempio, clacson, freno a mano o riassetto per NFS). Molto comodo e originale :). Il primo joystick è collegato alla porta GAME e il secondo al primo utilizzando una porta fatta in casa. Si scopre questa catena:
Il primo joystick ha una caratteristica: nessuna resistenza, ad es. la maniglia si muove silenziosamente e non torna in posizione centrale. Ci sono pro e contro in questo. Da un lato, la mano praticamente non si stanca, mi sono persino abituato a suonare con un dito. D'altra parte, è difficile trovare una posizione centrale (principalmente nei simulatori di aeromobili).
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L'assemblaggio manuale, ovviamente, non può essere paragonato ai modelli di marca, ma il prezzo di un joystick fatto in casa è dieci volte inferiore al prezzo di un buon joystick.
Non solo mi sono divertito ad assemblare e saldare, ma è stato anche molto divertente giocarci. Dopotutto, la tastiera non ha cose elementari: la capacità di regolare il gas e girare, che porta una parte di realismo e molte sensazioni piacevoli nel gioco.
Se vuoi ottenere nuove sensazioni nei giochi, ma non ci sono soldi per un buon joystick, prendi un esempio da me: crea un joystick con le tue mani :).
In questo breve articolo cercherò di presentare le informazioni necessarie per comprendere il principio di funzionamento di un joystick analogico convenzionale collegato a una porta di gioco su un computer. La porta giochi standard situata sulla scheda audio serve i segnali analogici X1, Y1, X2, Y2 e discreti B1, B2, B3, B4. Utilizzando segnali analogici, i dati sulla deflessione dell'impugnatura del joystick vengono trasmessi, con l'aiuto di segnali discreti, i dati sulla pressione dei pulsanti del joystick. Pertanto, la porta di gioco è stata originariamente progettata per collegare due joystick a due pulsanti. Ma di norma sono collegati un joystick e dispositivi aggiuntivi. In questo caso, gli assi analogici sono assegnati come segue:
X1 - muovere la maniglia avanti e indietro (passo)
Y1 - sposta la maniglia sinistra-destra (rotola)
X2 - muovere i pedali
Y2 - spostamento della manopola di comando del motore - acceleratore (spinta)
La posizione dell'impugnatura, dell'acceleratore e dei pedali viene determinata utilizzando i potenziometri stoom: resistenza minima - posizione estrema sinistra (superiore), posizione massima - estrema destra (inferiore). In linea di principio, puoi usare altri potenziometri, ma poi il joystick dovrà essere calibrato in modo abbastanza accurato. I pulsanti sono cortocircuitati a massa. Invece di trasmettere dati sulla posizione dell'acceleratore, il segnale X2 può essere utilizzato per trasmettere dati sulla posizione dell'interruttore a capanna. Questo è per i dispositivi analogici. I cosiddetti dispositivi di gioco digitali trasmettono dati sulla posizione della maniglia, dell'acceleratore, dei pedali, della capanna e dei pulsanti utilizzando protocolli digitali utilizzando segnali discreti dalla porta di gioco. Le estensioni delle porte di gioco più comuni e le implementazioni dell'interfaccia digitale verranno descritte separatamente.
# REPAIR_JOYSTICK.# REPAIR_JOYSTICK_PS_con le tue_mani. #FAI DA TE_CAM
# La riparazione del joystick_PS3_ è abbastanza spesso un servizio richiesto nei moderni centri di assistenza. E il punto qui non è affatto che la console stessa abbia un basso grado di protezione.
Al contrario, #PlayStation_3 ha tutti i presupposti per essere considerata la console più evoluta. Gli sviluppatori e i produttori hanno avuto grande cura per rendere questa console il più affidabile possibile.
Tuttavia, riparare # PlayStation_3 è ancora un servizio spesso richiesto. E il punto qui non è nell'affidabilità del set-top box, ma nelle caratteristiche dell'operazione da parte degli utenti stessi.
Di norma, una nuova console di gioco viene gestita con cura solo nelle prime due settimane dopo l'acquisto. E poi succede qualcosa che di conseguenza può portare a gravi danni, quando la #riparazione_ del controller PS3 è inevitabile.
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Conserva la console e tutti gli accessori in modo che non ci sia possibilità di calpestare accidentalmente il controller.
Infine, non maneggiare il joystick se non sei sicuro di avere le mani pulite.
In generale, # joystick e # controller sono il cosiddetto gruppo di rischio di qualsiasi console di gioco. Pertanto, non appena avrai coperto le interruzioni nel funzionamento del joystick, ti consigliamo di recarti immediatamente in un buon centro di assistenza.
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X1 - muovere la maniglia avanti e indietro (passo)
Y1 - sposta la maniglia sinistra-destra (rotola)
X2 - muovere i pedali
Y2 - spostamento della manopola di comando del motore - acceleratore (spinta)
La posizione dell'impugnatura, dell'acceleratore e dei pedali viene determinata utilizzando i potenziometri stoom: resistenza minima - posizione estrema sinistra (superiore), posizione massima - estrema destra (inferiore). In linea di principio, puoi usare altri potenziometri, ma poi il joystick dovrà essere calibrato in modo abbastanza accurato. I pulsanti sono cortocircuitati a massa. Invece di trasmettere dati sulla posizione dell'acceleratore, il segnale X2 può essere utilizzato per trasmettere dati sulla posizione dell'interruttore a capanna. Questo è per i dispositivi analogici. I cosiddetti dispositivi di gioco digitali trasmettono dati sulla posizione della maniglia, dell'acceleratore, dei pedali, della capanna e dei pulsanti utilizzando protocolli digitali utilizzando segnali discreti dalla porta di gioco. Le estensioni delle porte di gioco più comuni e le implementazioni dell'interfaccia digitale verranno descritte separatamente.
Per collegare i dispositivi di gioco, è presente un connettore di tipo DB15: "femmina" sulla scheda audio e "maschio" sul cavo che va ai dispositivi di gioco. Sopra è il suo pinout (connettore DB15 femmina, vista dal lato dei contatti). Poiché il connettore della porta giochi è spesso accoppiato a un connettore MIDI, i pin 8, 12 e 15 possono essere utilizzati in modo diverso.Pertanto, è meglio prendere alimentazione e massa da 1, 9 e 4, 5 pin del connettore. Di seguito è riportato un diagramma del dispositivo di gioco analogico più semplice, costituito da un joystick a quattro pulsanti, RUDE e pedali. Al posto dei resistori variabili è possibile utilizzare optoaccoppiatori - LED e fotoresistenza. Tale joystick è chiamato joystick ottico e la maggior parte dei giocatori preferisce i joystick ottici.
- Collegamento di 2 computer con puntatori laser.
Il dispositivo è alimentato da una porta COM. Fototransistor - uno qualsiasi di quelli domestici, ad esempio, tipo FT-2, resistore R1 - nell'intervallo 5-10 kOhm. Diodi - D522. Condensatore 10μF x 10V. In senso positivo, sarebbe anche necessario implementare un normale schema di limitazione per un diodo laser. Poiché il circuito non converte RS232 in SIR, l'intervallo è dell'ordine del centinaio.
Alimentatore regolato da un alimentatore per computer
Questo argomento compare ripetutamente in varie pagine della letteratura di ingegneria radiofonica. Come saprai, un "buon" alimentatore è uno degli strumenti fondamentali di un radioamatore. La parola buono indica un blocco regolabile con una tensione di uscita da 0 a 25 V e una corrente fino a 5A. I progetti industriali sono piuttosto costosi e non tutti possono permetterselo, ma nella produzione.
Alimentatore per ricetrasmettitore da computer Alimentatore AT / ATX
Istruzioni dettagliate per la conversione di un alimentatore per computer da utilizzare con un ricetrasmettitore. 1. Tutte le parti per -12, -5 e +5 volt devono essere rimosse. Ho rimosso i diodi, i condensatori, gli avvolgimenti dell'induttanza e le resistenze di pull-up per queste tensioni. Tutto questo occupa molto spazio. 2. Riavvolgere le bobine da +12 volt con un filo più spesso.
| Video (clicca per riprodurre). |
Alterazione dell'alimentatore del computer per il ricetrasmettitore.
Ho preso due vecchi alimentatori dai computer e ho deciso di sperimentarli. I blocchi portavano la scritta: DTK Computer model PTP-2008. Potenza di 200 Watt. Gli alimentatori avevano uscite.













